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如何快速掌握微型发行商城的核心游戏玩法?

2019-07-13 01:57:45 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发

随着移动互联网的快速发展,微信是最广泛使用的软件移动终端而不是QQ。企业已经开设了微型分销商城,以占据微信空间的客户。有些企业可能不太清楚。如何在配送中心玩?在这里,沈阳汇海网络总结了微型发行商城的核心游戏玩法,希望能够帮助客户很多,快速上手,并走向生命的巅峰。

首先,经销商发挥

经销商游戏玩法:分享链接开发级别。在层次结构中,成员生成购物费用后,会员的直接主管(第一级分销商),第二级分销商和第三级分销商将获得相应的佣金比例。

例如:如果以下设置达到三级佣金,则购买者X产生100元的消费,然后他的直接优惠15%的佣金,即15元,X的优越优越10%佣金,即10元,三级上级获得5%的佣金,即5元;

其次,代理商游戏中有团队游戏和区域游戏。你可以选择其中一个。

团队游戏:如果团队中的某人X被设置为第一级代理,那么从这个人X到较低级别,整个团队的成员,只要有消耗,这个级别的代理X就可以得到一个收入,收入佣金=消费金额*比率Y%;相应地,第一级代理X可以在他的下属中任意选择W,并将自己的比例Y%除以Y2%到W的一部分,使其成为次要代理下属购买了消费,取Y2他们自己团队的佣金百分比,剩下的佣金也由一级代理商X拥有。通过类比,最多可以设置三个级别的代理。

Example: For example, in our shopping mall, there is a user X who takes 200,000 goods at a time. At this time, the mall is set as an agent (accepting 5% of the proportion of commission), then from this moment on, as long as this is an agent Business-led finishing team (as long as it is the subordinate of his development, or the subordinate of his subordinate development, unlimited subordinate), as long as this team has some shopping, such as spending 100 yuan, then this X, will get 100 * 5%=5 yuan. The first-level agent X will divide 5% of its own 3% to the second-level agent W, and then start now, W沈阳小程序 development

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The lower level of shopping, W first take 3%, the remaining 2% (5% -3%) is owned by the first agent X. The same, if the shopping is not the subordinate of W, the superior agent only X, then X takes all the 5% commission, and so on.

Regional play: According to the provinces and cities, if a person X in the team is set as a provincial agent, then as long as someone in the mall produces the purchase, the delivery address belongs to the province, and the provincial agent X can get A gain, income commission=consumption amount * ratio Y% (no longer related to the hierarchical relationship); correspondingly, the provincial agent X arbitrarily selects the W in his subordinate, and divides his own proportion Y% Y2% to W, let it become a city-level agent (this city must belong to X province), their subordinates have to buy and consume, take their team's Y2% commission, the remaining commission is also owned by provincial agent X . And so on, you can set up to regional agents

xx 示例:例如,在我们的购物中心,有一个用户X一次需要20万件商品。这时,它被浙江省的商城设定为省级代理商——(接受5%的佣金比例),从现在开始,商场开始营业。如果有人花了100元而且收货地址在浙江省,那么他们将给予省X佣金,这将获得100 * 5%=5元。浙江X将自己5%的5%分配到市政代理商W—— 沈阳城市,然后此时开始,商场有一些人购物,接收地址为沈阳及其下属区域,W先取3%剩余2%(5%-3%)归浙江省X所有。同样,如果购物地址不属于沈阳,但属于浙江,那么X作为省一代拿走全部5%的佣金。等等

第三,股息只能打开一个,无论是静态的还是动态的

静态红利:商场每天的营业额。平台将销售额乘以固定比率X以获得佣金。该平台将由平台平均分配给设置奖励成员的角色。该固定比率X将根据参与成员的级别而变化。

例如:我,老王和老张都被设置为奖金会员。目前参与成员的比例为6%。那么每天商场的运作,每天的营业额,将固定6%,可能是10万的营业额,那么分佣金是6000元,它同样分为我,老王,老张三人,一个人每天可以获得2000元。

动态红利:如果发出汇海国家红利,它是系统中所有交易成员的第一级分销商(直接隶属于上级分销商),均等营业额的15%;给二级经销商,将营业额除以10%;对于三级分销商,将营业额除以5%;这相当于与经销商的额外补贴。

示例:今天商场有1000名会员。该订单的一级分销商拥有200名员工,400名二级分销商和100名三级分销商。如果商场的整体营业额是10万元,10万* 15%=15,000,均匀分配给一级经销商,那么每个人是75元(15,000/200=75元);所有二级经销商均获得25元所有三级经销商均可获得50元。

四,商店管理游戏玩法(包括自然佣金+额外奖励)

自然佣金:游戏玩法类似于代理商。商店角色设定固定比率。只要商店有所有下属,只要有人在购物,商店就会获得这个比例的好处。员工角色是相同的,但是设置后,员工必须设置为在商店下管理。

额外奖励:仅限于商店角色,设置比率,订单(来自+商店交货的商店),实际付款乘以此比率作为奖励金额,在交易完成后以佣金的形式发给商店。 (因为商店在实际操作过程中会收到来自总部的自我提升或递送请求,这将是一个额外的劳动力,不会产生自然佣金,因此将通过额外的奖励给予商店)

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