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关于微信小游戏的六个预言

2019-07-13 01:24:27 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发

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最近几天沉迷微信小游戏不能自拔,跳一跳永远上不了50,弃了;熬夜刷头脑王者排位不能自拔,今天终于把所有王者币输完了我只想说:垃圾游戏,毁我青春,戒了戒了;以前不能自拔,还能删游戏,现在不能自拔,就只能删微信了

小游戏是什么呢?小游戏是微信开放给小程序的更多的能力,让小程序开发者有了开发游戏的能力。很多的专业游戏引擎都开始支持小游戏的开发,让以后小程序中游戏的体验完全不亚于那些独立的原生应用,当然最颠覆的还是完全不用下载,即点即用。

既然小游戏那么厉害,我在这就为小游戏奶上一波,放出以下这些预言;

1、小游戏将涌现出一批独立游戏开发者

小游戏本身的特点就决定了不能支持那些吃手机性能的硬核游戏,所以面对的市场就是休闲游戏市场。那些小而美的游戏反而更适合依托微信小游戏来进行发展,无须下载,即点即玩,怎么想都很美丽。很多小游戏本身就是依靠口碑传播来完成自己用户的累积,而微信小游戏把这个口碑传播的链条变得更短。朋友给你说这个游戏超好玩,丢过来一个小游戏卡片,点击就能进去玩,还能直接和好友一起开游戏。

XX 由于休闲游戏市场本身的特点,小型和美丽的游戏通常由小型工作室和独立开发者开发。 微信游戏的出现进一步降低了游戏开发的门槛;游戏营销也可以在微信通信链上传播;基于这些特点,我认为游戏开发者将拥有大量的独立游戏。开发人员。

2、人际关系×微信支付,小游戏盈利能力超可怕

微信有一个最可怕的东西,就是微信保持你的人际关系和在线支付;在这两天玩一个小红盒游戏,我觉得这两点的可怕之处在一起。语音红包,每次发红包,小游戏开发者都会收取部分手续费,大家都不在乎这个,但这个可怕的红包已经让这个小游戏的开发者充满了金钱。

首先,人际关系问题,以前的网络游戏,每个人的对手都是来自世界各地的各种人。玩游戏的乐趣来自超越这些人的乐趣,但因为这些人离你太远,只有你在游戏中才能感受到这种乐趣;并且微信游戏将你的对手拖入朋友圈。玩游戏的乐趣来自那些超越真正朋友圈的人。在现实中或在游戏中,你可以感受到这种乐趣。当你扮演一个心胸狭窄的人时,当你比你的领导更好的时候,这很酷吗?在游戏中感受超越他人的快感的最直接方式就是填补这笔钱!

当谈到充电时,其他游戏必须跳来跳去,而不是通常的麻烦。在微信中,很容易拉微信付费,黄金不是梦。也许在几天之后,你的父母会让你把钱转到他身上微信。他在微信玩过房东,没有幸福的豆子。

3、小游戏会因为支付的问题,将在未来某一天和苹果撕起来

The 微信 game is actually in a very awkward position of Apple's supervision. Nowadays, many small games do not open the mall system on iOS, which is because there is no reason to fix Apple. However, there are also a lot of small games that are slanting in the sword. They are earning money. For example, the "speaking you say" voice red envelope game, the platform does charge a part of the fee, then this is not a virtual service? In the end is not in Apple's policy?

The game's revenue has always been the main income of the Apple App store. For every 100 gold players, Apple can take 30 blocks, and developers can only earn 70. But now 微信 games are broken under Apple's rules. So what is Apple going to do at this time?

Instead of paying through App Pay, but paying through 微信, how can Apple draw this money? These are all questions; Apple wants, 微信 do you want to give? Still a problem.

We are all eating melons, anyway, they are going to be harvested by big factories. Let’s take a look at this upcoming battle!

4、小游戏将会有免费的生成平台(就像现在的H5一样)

微信 The current ecology actually provides many useful third-party tools for merchants. All merchants who conduct marketing activities on 微信 now have many third-party developers to provide services. 微信 has been an open platform in recent years, allowing third-party developers to join the ecosystem of 微信. After the release of 小程序, there are already a lot of 网站 that provided the H5 solution in the expansion of the automatic generation of 小程序; now the game is coming, of course, can not escape these third-party developers. After all, there are so many businesses that need to do marketing in 微信.

5、线下商家的互动活动将会大量使用小游戏

xx 事实上,在很多年前的广告宣传中,我看到了一个使用小游戏的场景。那个视频是这样的。一家航空公司在候车区设立了一个小型互动区,并放置一个带二维码的大屏幕电视。扫描完成后,手机将进入像Flappy Bird这样的小型游戏。游戏结果和排名显示在大屏幕上。在等待航班的过程中,如果您获得第一名,您将获得免费升级。当时,我觉得这是互动广告的完整形式。

当迷你游戏发布时,我想到的第一件事就是场景。以前的app下载成本太高,需要注册一个帐号,用户太麻烦; 微信中的页面是沈阳软件开发

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可能太糟糕了,无法支持很多有趣的游戏玩法;因此,在许多这些互动广告飞机草稿中,广告公司和广告商只能在小规模上尝试这种形式,最后制作成广告,但不是广泛的分散。

所以我可以在这里预测,未来的等待时间可能会受到大量商家的互动游戏的影响。其实,想象空间非常大,比如热门的餐厅,需要很长时间,客人发现等待很长时间可能会放弃等待,或影响用餐体验,这次在等候区加一些小型互动游戏不仅可以打发时间,还可以通过优惠券等一系列奖品提升宾客的用餐体验。

6、电视直播晚会将会引入小游戏与用户互动

事实上,上面提到的用户交互,我们可以想象的不仅仅是能够应用于离线。例如,许多现场晚会也可以让每个人在电视前通过手机直接与场景互动。在2017年的双十一方,马云的父亲没有玩这套,未来一定会越来越完美。

春节联欢小组与13亿中国人的两支队伍相同。您可以直接在电视上看到您参与的互动。我不认为它很遥远。

Haha, I slammed a wave of small games. As for the right thing to say, it is proved by the passage of time.

This article was originally published by @宁显鼎 (public version "Old Cat View"). Everyone is a product manager. It is forbidden to reprint without permission.

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